ActionScript™ 3.0 编程
简介:
本PDF为在 ActionScript™ 3.0 中开发应用程序提供了基础。为了充分理解所介绍的理念和
技巧,您应已熟悉了一般的编程概念,如数据类型、变量、循环和函数。您还应了解面向对
象编程的基本概念,如类和继承。如果以前掌握了 ActionScript 1.0 或 ActionScript 2.0 知
识,则会非常有帮助,但这并不是必需!
目录:
关于本手册
第1 章:ActionScript 3.0 简介
第2 章:ActionScript 快速入门
第3 章:ActionScript 语言及其语法
第4 章:ActionScript 中面向对象的编程
第5 章:处理日期和时间
第6 章:处理字符串
第7 章:处理数组
第8 章:处理错误
第9 章:使用正则表达式
第10 章:处理事件
第11 章:处理 XML
第12 章:显示编程
第13 章:处理几何结构
第14 章:使用绘图 API
第15 章:过滤显示对象
第16 章:处理影片剪辑
第17 章:处理文本
第18 章:处理位图
第19 章:处理视频
第20 章:处理声音
第21 章:捕获用户输入
第22 章:网络与通信
第23 章:客户端系统环境
第24 章:打印
第25 章:使用外部 API
第26 章:Flash Player 安全性

